Gamasutra的2010年最佳 2011年最受期待的5大游戏

2019-08-08 13:35 来源:http://www.lvzhongchou.org
[ Gamasutra继续其2010年年终名单,将目标放在前方,而不是落后,看看已经点亮了2011年发布日历的标题,来自 L.A。 Noire The Last Guardian 。此前:前5大趋势,前5大行业活动,前5大惊喜,前5大失望和前5大争议

在2010年结束时,在假日充满质量的情况下,坐在假期的中间,甚至考虑展望未来的明年作品可能看起来很愚蠢。

然而,游戏行业顽固地拒绝停止进展,玩家似乎急于深入了解一些游戏即将推出的课程,直到他们看完当前版块的内容。

除了过去几年最畅销的特许经营的明显续集和更新之外,还有一些标题在2011年的雷达上脱颖而出是最有趣和最神秘的一个。

以下是其中的一小部分,为什么我们和我们这么多人都迫不及待地想要抓住它们。

L.A。 Noire (邦迪/摇滚明星队)

尽管发展历史可以追溯到2004年,但直到最近才公开了解这一犯罪剧。

即使在3月份的Game Informer杂志预览中发现,20世纪40年代的洛杉矶谋杀之谜还将播放300多个角色,发表2000多页对话,发行商Rockstar Games保持了媒体沉默的标准光环。

但这种沉默开始破灭,游戏的第一个预告片展示了合作伙伴深度分析的创新动作捕捉过程,该过程直接从捕获的表演中创建完整的3D模型。

这种的技术被用于游戏中,审讯嫌疑人并仔细检查线索与拍摄坏人一样多,甚至更多,并且大多数游戏中可能会被切断场景的对话最终成为关键的游戏时刻。< br />
这是一个与出版商知道更多的沙盒游戏相关的出版物 - 并且对于项目负责人Brendan McNamara而言,他的最后一个版本 The Getaway 是一个更直接的 - 和 - 劫匪射击巨星。尽管如此,许多人仍然热切期待该游戏计划于2011年春季发布。

星球大战:旧共和国(BioWare Austin / EA)

在连续六年试图在自己的MMO草皮上击败魔兽世界之后,一些人已经绝望地认为这种类型的国王将被取消。但这并不包括EA,它已经投入了大量资金开发BioWare的第一个大型多人游戏。

作为BioWare的标题,开发个人故事情节是游戏的12位全职作家的焦点也许并不奇怪。

据报道,游戏中的选择将影响分支的个人故事,并为其他MMO中通常看起来毫无意义的统计填充搜索任务提供具体的形状。一个流畅的类系统承诺不再需要找到特定的玩家来填补某些角色,让玩家改变他们的游戏内工作以及他们的心情。

尽管该游戏目前的“2012财年”发布时间确实延续了2011年,但已经有很多令人窒息的粉丝希望游戏能够在这个窗口的早期部分中占据一席之地。

Journey (Thatgamecompany / Sony)

那个游戏公司的Jenova Chen可能已经在2010年E3上正式推出了 Journey ,但直到上周我们才第一次看到了这款游戏的动态,一瞥是一个荒凉的沙漠世界,一个孤独的,穿着长袍的主角。

据报道,这些控件同样荒凉,仅限于跳转按钮和喊叫命令,后者是您与其他玩家加入在线启用标题的唯一交互模式。当那个游戏公司的设计师谈论游戏时,他们倾向于使用关于情感联系和有意义的互动的崇高语言,而没有涉及你在游戏中实际做什么的许多细节。

这种模糊的游戏玩法信息,以及甚至模糊的发布日期“2011”,似乎并不像是一个备受期待的头衔的基础。但是,经过公司公司的 flOw Flower 的优雅,流派的美丽,公司的项目得到了怀疑的好处。

Portal 2 (Valve)

在2007年发布之后,最初的 Portal 很快就成为了一个问题[ Gamasutra继续其2010年年终名单,将目标放在前方,而不是落后,看看已经点亮了2011年发布日历的标题,来自 L.A。 Noire The Last Guardian 。此前:前5大趋势,前5大行业活动,前5大惊喜,前5大失望和前5大争议

在2010年结束时,在假日充满质量的情况下,坐在假期的中间,甚至考虑展望未来的明年作品可能看起来很愚蠢。

然而,游戏行业顽固地拒绝停止进展,玩家似乎急于深入了解一些游戏即将推出的课程,直到他们看完当前版块的内容。

除了过去几年最畅销的特许经营的明显续集和更新之外,还有一些标题在2011年的雷达上脱颖而出是最有趣和最神秘的一个。

以下是其中的一小部分,为什么我们和我们这么多人都迫不及待地想要抓住它们。

L.A。 Noire (邦迪/摇滚明星队)

尽管发展历史可以追溯到2004年,但直到最近才公开了解这一犯罪剧。

即使在3月份的Game Informer杂志预览中发现,20世纪40年代的洛杉矶谋杀之谜还将播放300多个角色,发表2000多页对话,发行商Rockstar Games保持了媒体沉默的标准光环。

但这种沉默开始破灭,游戏的第一个预告片展示了合作伙伴深度分析的创新动作捕捉过程,该过程直接从捕获的表演中创建完整的3D模型。

这种的技术被用于游戏中,审讯嫌疑人并仔细检查线索与拍摄坏人一样多,甚至更多,并且大多数游戏中可能会被切断场景的对话最终成为关键的游戏时刻。< br />
这是一个与出版商知道更多的沙盒游戏相关的出版物 - 并且对于项目负责人Brendan McNamara而言,他的最后一个版本 The Getaway 是一个更直接的 - 和 - 劫匪射击巨星。尽管如此,许多人仍然热切期待该游戏计划于2011年春季发布。

星球大战:旧共和国(BioWare Austin / EA)

在连续六年试图在自己的MMO草皮上击败魔兽世界之后,一些人已经绝望地认为这种类型的国王将被取消。但这并不包括EA,它已经投入了大量资金开发BioWare的第一个大型多人游戏。

作为BioWare的标题,开发个人故事情节是游戏的12位全职作家的焦点也许并不奇怪。

据报道,游戏中的选择将影响分支的个人故事,并为其他MMO中通常看起来毫无意义的统计填充搜索任务提供具体的形状。一个流畅的类系统承诺不再需要找到特定的玩家来填补某些角色,让玩家改变他们的游戏内工作以及他们的心情。

尽管该游戏目前的“2012财年”发布时间确实延续了2011年,但已经有很多令人窒息的粉丝希望游戏能够在这个窗口的早期部分中占据一席之地。

Journey (Thatgamecompany / Sony)

那个游戏公司的Jenova Chen可能已经在2010年E3上正式推出了 Journey ,但直到上周我们才第一次看到了这款游戏的动态,一瞥是一个荒凉的沙漠世界,一个孤独的,穿着长袍的主角。

据报道,这些控件同样荒凉,仅限于跳转按钮和喊叫命令,后者是您与其他玩家加入在线启用标题的唯一交互模式。当那个游戏公司的设计师谈论游戏时,他们倾向于使用关于情感联系和有意义的互动的崇高语言,而没有涉及你在游戏中实际做什么的许多细节。

这种模糊的游戏玩法信息,以及甚至模糊的发布日期“2011”,似乎并不像是一个备受期待的头衔的基础。但是,经过公司公司的 flOw Flower 的优雅,流派的美丽,公司的项目得到了怀疑的好处。

Portal 2 (Valve)

在2007年发布之后,最初的 Portal 很快就成为了一个问题

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